ИЛЛЮЗОРНОЕ ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНО | DETROIT: Become Human, Брандашмыг и другие

  • Опубликовано: 3 месяца назад

    SokoL[off] TVSokoL[off] TV

    Длительность: 31:11

    В ролике #CineMagic исследуется история интерактивного кино, выясняются его главные проблемы, обозреваются фильмы-игры Detroit: Become Human, Брандашмыг, Ночная Игра.
    -------------
    Группа вконтакте sokoloff_show
    Инстаграм: alex_sokoloff
    Твиттер sokoloff_show
    Новости в Телеграм: t.me/sokoloff_show
    Второй канал: ruclips.info
    -------------
    Почта для сотрудничества и коммерческих предложений:
    sokol.work.mail@gmail.com
    Предложения по сотрудничеству: anastasia.sokolova1986
    -------------
    Обещанные ссылки:
    Five Minutes: www.fiveminutes.gs/
    One Last Beat: onelastbeat.com/
    Trishka Bum: ruclips.info/channel-UCYRgMx9pU_fj_7YVOSFvtfA.html
    -------------
    Использованы отрывки:
    Detroit: Become Human, Брандашмыг, Ночная Игра, Индиана Джонс и Последний Крестовый Поход, Очень Страшное Кино, Футурама, Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар и другие.

Goose
Goose

Пол видоса, пиздёж не о чем

5 дней назад
Denis Tyshenko
Denis Tyshenko

Я не совсем согласен, видь в игре можно выбрать не просто хорошие или плохое прохождение а менять стиль игры на пример Коннора оставить или нет мышыной, заделать Маркуса революционером, и я уже молчу про случайный выбор как в главе перепутье за керу в конце

12 дней назад
Никита Осадчий
Никита Осадчий

Как по мне, в этом жанре самое интересное-узнавать альтернативные варианты. Хочется увидеть все и узнать, что можно было изменить и чего избежать.

14 дней назад
Остап Павленко
Остап Павленко

Можно конечно

Месяц назад
Diak Dima
Diak Dima

В задницу правильный-неправильный выбор, я просто слушаю сказку, а в играх всегда отыгрываю CG(если по днд)

Месяц назад
Leonid Shevchenko
Leonid Shevchenko

"Никоим обазом не хочу раскритиковать игру", и тем не менее её критикуешь. Причём в стиле "В третий раза проходить было неинтересно". Глупость невероятная. Блин, чувак, очень мало какие иггры интересно даже во второй раз проходить! И неважно, классические они, или интерактивные... В первый раз был интерес? Были эмоции? Вот и нечего критиковать за то, что, видите ли, ах, зрители выбирают, в основном, какой-то один вариант...

Месяц назад
1337pacan
1337pacan

Дожить до рассвета намного круче чем дэтроит, не ту игру ты выбрал

Месяц назад
ludacriscash
ludacriscash

Оставил рыбу на полу

Месяц назад
Parapapa Power
Parapapa Power

Я в конце, после вопроса Сокола, начал искать голосовалку( почему не запилили?

Месяц назад
Антон Чигур
Антон Чигур

Ужас !!! а не обзор !!!

Месяц назад
Алексей Яловой
Алексей Яловой

18:22 Всмысле . Это в игре сказано (чтобы легче воспринимать)

Месяц назад
Саша Гурченко
Саша Гурченко

Beyond: Two Souls вообще не интерактивное кино. Единственный интерактив в нем - выбор концовки в конце

Месяц назад
an vel
an vel

Спасибо тебе, узнаю что-то новенькое каждый раз)

Месяц назад
Banana Unicorn
Banana Unicorn

А вот про Тришку было неожиданно) Кстати, почему здесь не её коммента?

Месяц назад
D. мастер
D. мастер

У меня ПК, Детройта пока нет

Месяц назад
Русский Капитан
Русский Капитан

всю игру топил против маркуса

2 месяца назад
Саша Шестернёв
Саша Шестернёв

Ты лучший, Сокол!!

2 месяца назад
Kurt Hectic
Kurt Hectic

На самом деле, многие протагонисты видеоигр - мудаки и неоднозначные личности. Во многих играх игроки убивают других людей. Убийство - это смертный грех. The Last of Us, Uncharted, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Assassin's Creed - популярные франшизы; во всех этих играх протагонист - жестокий, хладнокровный убийца-вор-рецидивист. Так что не стоит гнать на игроков, якобы они хотят быть добрыми и хотят сделать всё по клише. В том-то и дело, что Detroit - одна из немногих игр, в которой ты можешь всё решить мирно, дружелюбно, а значит наоборот - она рвёт шаблоны игровой индустрии.

2 месяца назад
Маркус Де'Лакруа
Маркус Де'Лакруа

Отдал рыбку голодающему котику Шредингера. Конор у меня гаВнюк или святой? чет я запутаЛось...

2 месяца назад
Софья Обрамова
Софья Обрамова

Бред полный.

2 месяца назад
Дмитрий ОлегЫч
Дмитрий ОлегЫч

Фильм "Ночная игра" можно купить в Steam и сделать все так, как тебе нужно) Я раза 3 пересматривал, выбирая разные варианты, но концовку так и не посмотрел нормальную...

2 месяца назад
Домовой
Домовой

Интерактивное кино только для индивидуального просмотра.

2 месяца назад
kosyava
kosyava

Отличный выпуск, давай еще )

2 месяца назад
Андрей Станкеев
Андрей Станкеев

Я не заметил рыбку((((((

2 месяца назад
DesterTV
DesterTV

Опа,а что можно увидеть,человек,который скорее всего еще не залипал полностью в детройт,ведь игра сломала таки четвертую стену,а ты это не заметил,мужик,это экран главного меню,где прелестная дама будет тебе предъявлять за твои поступки в игре,и в конце концов может предложить тебе очень интересный выбор,либо ты можешь ее отпустить и она уйдет и в меню ее не будет уже,что как бы опять клише по твоему,либо ты скажешь ей остаться и она просто напросто скажет что понимает твой выбор и стирает свои эмоции и память,чтобы и дальше тебя направлять ,Сокол,извиняюсь что в такой грубой манере,но все таки косяк за тобой.

2 месяца назад
Влад Липин
Влад Липин

На свой вопрос о человекообразности андроидов в игре или фильме ты ответил сам. Если же по жизни, то как инженер-робототехник скажу, что это популярное заблуждение. Подобные человеку андроиды нужны только в двух областях: няньки для детей и секс-машины. Все остальное лучше делается роботом другой формы. Люди, желающие, чтобы им прислуживали машины в виде людей — латентные садисты, подсознательно стремящиеся обрести статус бога. В таком случае, невзирая на наличие или отсутствие чувств у роботов, общество расколется на тех, кто безжалостно уничтожит пластмассового человечка, и тех, кто готов подружиться с умным пылесосом. Думаю, во избежание подобного развития истории, роботов нужно делать грубее и примитивнее.

2 месяца назад
Suventry
Suventry

Дело не в том что людям нравятся шаблоны - а дело в том что большинство людей, в душе, чувствует какой поступок является правильным и стараются придерживаться его, не скатываясь в бред или аморальность... Было бы гораздо интереснее выбирать не из белое/черное, а например 3 варианта - И все 3 адекватные и как бы правильные, но ведущие разными путями, чтобы небыло такого эффекта что большинство выбрало вот этот вот путь... (Сокол - недожал глубину)... А весь прикол интерактивных фильмов, как я это вижу - это пересмотреть интересный фильм в нескольких версиях сюжета, с разным развитием и концовками... типа - шоу продолжается!) ...и вот мы увидели еще одну концовку(к примеру гарри потера) - но фильм то не закончен, у нас есть еще варианты пересмотреть любимый фильм другим путём и с другой концовкой!)... Афигенно же)

2 месяца назад
Никита Семенов
Никита Семенов

Как можно было ничего не сказать про визуальные новеллы

2 месяца назад
Alex Chesna
Alex Chesna

ШООООООН ШООООООН ШООООООООООООООН ШШШШШООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООН!

2 месяца назад
Туманный Еж
Туманный Еж

Сокол, ты не прав. Многие любят злодеев, но полноценно отыграть за такого персонажа практически невозможно: 1) Сюжетные ветки короче. Доходит до того, что катсцены меньше по хронометражу. 2) Количество квестов под злодея меньше, да и заканчиваются они с мощными штрафами. Игрока реально наказывают за темный путь, обрезая возможность пополнять припасы и совершенствовать снаряжение. 3) Практически никогда нельзя творить действительно злобную дичь, даже когда она сама напрашивается - что значит я не могу сбросить ядерную бомбу на поселок психопатичных детей, убивающих своих самых взрослых представителей? как это нельзя обколоть до смерти наркотой проститутку, которая должна тебе денег или просто бесит? в вашей игре нет рабовладения? эй, а где наркота? Я хочу щелкнуть пальцами за Таноса. Хочу в Детройте посадить мясные мешки в клетки. Хочу в приквеле Фоллаута намеренно нажать на ту самую красную кнопку, да хоть пройти за Анклав дайте, выжигая плазменным огнем мутантскую скверну. В общем, это не мы любим штампы, это нам не дают развернуться во всю ширь маниакальной душенки, карая за малейшее отклонение от политики партии.

2 месяца назад
Daria Savchenko
Daria Savchenko

Ночную Игру показывали во Владивостоке тоже. У нас гг прожил мин 45-50.

2 месяца назад
easygamepad
easygamepad

Поиграй в игру Death Stranding когда она выйдет.

2 месяца назад
easygamepad
easygamepad

Самая главная проблема этой игры не штампы, а дыры в сюжет, почему ты про это не сказал?

2 месяца назад
easygamepad
easygamepad

В этой игре нельзя убить всех андройдов!! Игру надо было проходить, а не спать и на кнопки нажимать.

2 месяца назад
easygamepad
easygamepad

ЖОПОЙ!

2 месяца назад
easygamepad
easygamepad

Андройдов сделали такими для эмпатии к человеку. Ты игру хоть проходил?

2 месяца назад
easygamepad
easygamepad

Может луче играть в РПГ чем в кино?

2 месяца назад
Vadim Zubakin
Vadim Zubakin

Я спас рыбку.

2 месяца назад
Денис Шумихин
Денис Шумихин

У меня есть задание и я намерен его выполнить. Плевать на хенка, Плевать на Маркуса и андроидов, миссия превыше всего.

2 месяца назад
Фуриёко
Фуриёко

А я давно признала что мне зачастую нравятся штампы :"D

2 месяца назад
Anna S
Anna S

На самом деле прелесть Детроита не столько в его сверхвариативности или оригинальности, а в полном вовлечении зрителя/игрока в процесс. Сделать по-настоящему захватывающий, цепляющий за душу сценарий, героям которого зритель будет максимально сопереживать, даже грамотно используя проверенные временем архетипы [всё-таки штампы - палка о двух концах, они могут превратить сценарий в тривиальное ничем не примечательное кинцо, во время которого можно и ленту вк полистать, но при этом, опираясь на штампы, можно создать интересную историю] и пытаясь при этом заставить зрителя о чём-то подумать - всё это объективно сложно. Но тут на помощь приходит волшебство интерактивного кино, которое делает зрителя частью происходящего. Когда ты делаешь выбор, во-первых, ты чувствуешь ответственность за судьбу героя, поэтому ты ближе к сердцу принимаешь его (т.е. и свои) победы и провалы. Во-вторых, ты поступаешь, исходя из своих убеждений и представлений о том, как должен поступать герой, за которого хочется болеть, и закономерно болеешь за него. В-третьих, (это очень субъективный критерий, для меня это правда, но я не уверена, что кто-то ещё это почувствовал) процесс изменения героя в обычном (желательно не самом проходном) фильме более плавный и не столь заметный. Понятно, что бывают очевидные моменты, когда герой переживает какое-то невероятное потрясение, катастрофу, которая полностью всё меняет. Но чаще всего мы не идём по сюжету, как по ступенькам, на каждом шаге ощущая, что герой чуть-чуть поменялся. А вот в интерактивном кино эти самые "ступеньки" как раз очевидны, поскольку на каждой из них акцентируется внимание игрока при выборе действия. Лично я чувствовала, что каждый мой шаг делает героя таким, какой он есть и каким будет в концовке. Всё это по идее должно утверждать нас в продуманности и обоснованности сюжета, если только мы не делаем резких отступов от общей линии, потому что на этом моменте становится грустно, мы с братом, засрав одно из прохождений в самом начале, решили, что сгорел сарай - гори и хата, начали чудить и так нашли несколько несостыковок и странностей, и даже действия, после которых подставляются сцены, предусмотренные для другой ветки сюжета. В итоге мы получаем эффект, схожий с запойным просмотром сериала, когда история поглощает тебя с головой в силу особенностей жанра. Это было бы невозможно, будь бы сценарий непроходимой дичью, всё-таки даже со всеми этими штампами история хорошая, со своими эмоциями и определённой моралью, хотя, конечно, она совсем не тянет на шедевр или новшество. Что не говори, эту игру я очень люблю, она запала мне в душу и действительно тронула, причём уже не один раз. Возвращаясь к теме недоработанности альтернативных линий поведения. Через историю автор выражает своё мнение по тому или иному вопросу. Поощряя дружбу Коннора и Хэнка, сценаристы говорят нам, что не нужно боятся тех, кто не похож на нас, ведь это не делает их плохими, и что даже если кажется, что мир - дерьмо, и с этим ничего не сделаешь, нужно дать миру шанс. Что говорят сценаристы, поощряя вражду циничного алкоголика и машины, у которой нет чувств? Чью сторону надо занять? Какую мысль можно из этого вынести? Я не отрицаю, что мой среднестатистический мозг не дорос до таких историй, но всё-таки раз сценаристы не поддерживают подобное развитие событий, возможно, это тоже часть их посыла и выражение их отношения к этой теме. Тоже самое с фейлами Маркуса (Хотя я не пыталась его фейлить, была мысль убить его как можно раньше, чтобы посмотреть, как это повлияет на линию с Коннором) - мораль а-ля не лезь в политику, если не дано или что свободы достойны только умные люди, у которых не бывает фейлов? Можно было, наверное, разыграть какую-нибудь драму на Иерихоне и устроить революцию в революции, но опять-таки, я не вижу перспективы у подобного исхода. Наверное, я просто оправдываю любимую игру и по совместительству я не лучший сценарист и мне не дано из таких странных сюжетов сделать хорошие истории, а удел мой - клише и штампы, но пусть кинет камень тот, кто может лучше, наверное, тогда я изменю своё мнение, что всё это - не халтура, а реальная задумка сценаристов

2 месяца назад
Arthur Red
Arthur Red

Мне понадобилось 4ре попытки, то бы пройти это интерактивное кино %) А так еще с детства обожал "книги-игры". Жаль сейчас этот жанр практически убит. Люди не хотят думать.

2 месяца назад
Bogdan Shingyr
Bogdan Shingyr

Я к сожалению не играл в эту игру, но смотрел её прохождение вместе с Куплиновым. И я для себя решил что если у меня все таки появится возможность сыграть в эту игру, то я сделаю так что бы человечество победило. Нет, ну действительно, победа андроидов это то же самое если ваш смартфон будет делать то что ему вздумается. В общем бредятина.

2 месяца назад
Проходил Мимо
Проходил Мимо

я выбираю "мудро"

2 месяца назад
White Fox
White Fox

А что за музыка в конце на заднем фоне? На 30:00 есть

2 месяца назад
Evgenii Evgenevich
Evgenii Evgenevich

не заметить рыбку

2 месяца назад
Max Man
Max Man

У тебя нет выбора, хочешь поставишь лайк или дизлайк или вообще ничего не выбирать видео уже все равно посмотрели многие и тебе его не изменить 🤔🤗😅😂

2 месяца назад
Max Man
Max Man

У тебя нет выбора, хочешь поставишь лайк или дизлайк или вообще ничего не выбирать видео уже все равно посмотрели многие и тебе его не изменить 🤔🤗😅😂

2 месяца назад
Лиля Каракурт
Лиля Каракурт

иллюзия выбора... где-то приуныла куча фанатов игры "лайф из стренж"

2 месяца назад
Skream_Dark
Skream_Dark

можно)

2 месяца назад
Иван КОЛОСОВ
Иван КОЛОСОВ

Извините, конечно, что вопрос не по теме, но можно узнать, что за ноты стоят на пюпитре на заднем плане?)

2 месяца назад
Усталый Геймер
Усталый Геймер

прикол в том, что линии Кэры может не быть совсем, она может тупо не стать дивиантом

2 месяца назад
Усталый Геймер
Усталый Геймер

Я Коннор, андроид, прислан из Киберлайф

2 месяца назад
Усталый Геймер
Усталый Геймер

При первом прохождение у меня Хэнк застрелился

2 месяца назад
Bulo4ka Queen
Bulo4ka Queen

Со 2-3й попытки? У меня с первой всё получилось идеально, не знаю как можно косячить чтобы провалить всё с первого же раза. А если идти другим, негативным путём, то тоже нормальная логичная концовка получается (даже несколько), так что не знаю что там можно ломать.

2 месяца назад
The_ Forge
The_ Forge

Ebatь, Тришка. Её контент настолько странный, что мне кажется, что её смотрят не люди, а андроиды. Настолько он хреновый.

2 месяца назад
GDэшер GDэшер
GDэшер GDэшер

22:50 да

2 месяца назад
GDэшер GDэшер
GDэшер GDэшер

А потом нет

2 месяца назад
Hordey Hrun
Hordey Hrun

Надеюсь, когда-нибудь все запомнят: dOwn - даун dAwn - дон А так, очень годное видео)

2 месяца назад
Ksenya Chuvatkina
Ksenya Chuvatkina

если сыграть во все возможные вариации событий игры, скорее всего можно вычленить нешаблонную историю Парадокс: пробовали создать нешаблонный сюжет с помощью шаблонной фразы "Нет света без тьмы, и это взаимно". Предлагаю 2 версии событий: 1) Копороба сделать хорошим, а лидера повстанцев -- плохим 2) и наоборот. Чтоже будет тогда в этих сюжетах? Гармония? Смешанный мир гораздо красивее

2 месяца назад
Алекс Устинка
Алекс Устинка

Сблин у меня все здохли, кроме Хэнка)

2 месяца назад
Bek Critical
Bek Critical

22.50 I am from China and there u have 3 choises leave fish save fish and make shushi of it ;)

2 месяца назад

Далее

[Плохбастер Шоу] МСТИТЕЛИ: ФИНАЛ

1:06:23

Как преступники выдают себя ? - ТОПЛЕС

22:33

ДЕШЕВЛЕ и ЛУЧШЕ AirPods

14:41

ДЕШЕВЛЕ и ЛУЧШЕ AirPods

itpedia

Просмотров 1,2 млн

МЕНЯ УКРАЛО НЛО?!

5:06

МЕНЯ УКРАЛО НЛО?!

Mak

Просмотров 351 тыс.

[Плохбастер Шоу] Защитники

40:42

[Плохбастер Шоу] Защитники

SokoL[off] TV

Просмотров 1

Защитники [Бомбануло]

9:48

Защитники [Бомбануло]

SokoL[off] TV

Просмотров 994

ХОББС И ШОУ СБЕЖАЛИ ИЗ ФОРСАЖА

13:35

ХОББС И ШОУ СБЕЖАЛИ ИЗ ФОРСАЖА

SokoL[off] TV

Просмотров 404

SokoL[off] TV - САМЫЕ СМЕШНЫЕ МОМЕНТЫ

10:28

SokoL[off] - Чувак в шляпе

1:16

SokoL[off] - Чувак в шляпе

SokoL[off] TV

Просмотров 1

🕷Маргинал про SokoL[off]

6:21

🕷Маргинал про SokoL[off]

Хайлайты Паука-Карлика

Просмотров 13

Интервью с SokoL[off] на YOUMEDIAFEST

9:40

Интервью с SokoL[off] на YOUMEDIAFEST

YOUMEDIA

Просмотров 326

TERL KABOT СМОТРИТ ОБЗОРЫ НА ФОРСАЖИ (VS SOKOL[OFF])

4:10:29

TERL KABOT СМОТРИТ ОБЗОРЫ НА ФОРСАЖИ (VS SOKOL[OFF])

Живой канал Кэбота

Просмотров 8

Баста - Страшно так жить (OST "ТЕКСТ")

5:12

Баста - Страшно так жить (OST "ТЕКСТ")

ТО "Gazgolder"

Просмотров 517 тыс.

Ida Galich - Вызывай милицию

8:17

Ida Galich - Вызывай милицию

Galich Ida

Просмотров 665 тыс.